降龙之剑评测:能给我们带来不一样的结局

【游戏名称】:降龙之剑
【游戏类型】:武侠类2D即时
【开发公司】:完美时空
【运营公司】:完美时空
【官方网站】:http://xlzj.wanmei.com
【目前状况】:首次封测
  
基本配置
  C P U: -赛扬 800主频
  内 存: -256M
  显 卡: -32M显存
  硬 盘: -GF2系列(32M显存)或相同档次显卡
  
推荐配置
  C P U: -P4 1.4G
  内 存: -512M
  显 卡: -64M显存
硬 盘: -ATI 9550(64M显存)或相同档次显卡

2009年8月7日,完美时空正式公布旗下首款2D玄幻武侠网游《降龙之剑》。时隔4个多月,《降龙之剑》终于迎来了其首次封测。可以说都是大家期待已久。鉴于封测资格有限,现在就由我来带领大家抢先体验一下这神魔世界。
?进入游戏





看的出来,在帐号密码这一阶段。完美秉承了以往游戏的风格,并没有多大改动。我不知道到底有多少人会用到下面的小键盘,但是我本人看着确实碍眼。当然,这个也可以点掉。
?角色创建



一进入游戏,闪现在我们眼前的画面就是幅非常唯美的画面。画面的正中央一位帅哥,一位美女,一对姘头。正在摆造型。左边是职业介绍,右边是角色创建时的一些设置。重要的是,在右下角一个很隐秘的位置,我发现了我自己角色的样子。说实话,当时确实是吃了一惊。不过回头一想,也发现没什么。作为一个2D游戏,其角色的形象一直以来都是个尴尬的问题。这样做也是一个非常有效的办法。
?游戏画面



传说中的“降龙之剑”,那是金光闪闪啊。作为2D游戏,能做到这个画面效果。确实很值得称赞。游戏中的行走,攻击都很流畅。也比较符合人类的审美观。其中一招一式,一刀一剑,带有浓重的武侠风格。画面纹理及技能效果都处理的很好。装备也各有特色,和角色创建时一比,那差距才大。





特色系统
说到特色,那就有好有坏了。
首先从游戏世界观来看,《降龙之剑》就有其独创的四维空间,完全放开了时间与空间的概念。穿越时空,亲身经历历史。外加“三界混战”“五行归元”等特色玩法。可以看到,《降龙之剑》的世界观是非常庞大的。
我们再来看看游戏里的技能系统。



从图上我们可以了解到,通常我们在网游里说的技能,《降龙之剑》却说这是心法。其实也就是换汤没换药。想要升级心法,需要大量的银两以及经验。当看到这种玩法时我心里真的很不爽。平生最反感的就是这类的技能系统。再加上游戏打怪的经验并不是很多,经验的来源大部分取决于跑任务。至少目前是这样。银两倒无所谓,我就想不通这经验的来源在哪。类似技能模式的游戏,人家至少打怪给的经验不少。或者有一些重复任务和每日任务调节一下。
还有一个非常有意思的情况,这游戏无法穿人。像这种设定其实是很人性化的。也可以让后期的PK、城战更真实,更刺激。但是对于现在普遍熟悉了大众网游的玩家。这将是一个很大的问题。就前几天大家都因为一个任务全堵在一座桥上,进不去,出不来。虽然说临时打了个补丁,那桥是可以随便过了。但是类似其他地方呢?比如说一座城门。多站几个人,站一排上去。谁还进的去?个人认为如果要在不改变设置的前提下优化这种情况,怎么得也得设置几个可以退人的技能。类似我们知道的“野蛮冲撞”、“抗拒火环”。再就是尽量把场景做大气点,避免出现狭窄的通道之类的。


?游戏总评

说了这么多,相信也有很多朋友在网上了解到这游戏很像《传奇》。作为一直被模仿,从未被超越的《传奇》。我只想说,希望《降龙之剑》能给我们带来一个不一样的结局。
总的来说,这款游戏对于喜欢2D类网游的玩家来说。还是一个非常不错的选择。


游戏画面:★★★★

游戏质量:★★★

游戏风格:★★★★★

游戏操作:★★★★

游戏总评:★★★★

(满分五颗星)