1.邮件系统很搞笑,可以无限发送接收邮件,并且没有翻页,这2者很矛盾,如果邮件可以超过一页,即是20封,那么就应该有翻页功能,如果不能,就应该在删除部分邮件之前,不可以接受,对方不可以发送给你邮件了。
2.银两上限。我想请问,这个限制的目的是什么?因为可以超上限,所以不会影响玩家之间的货币交易,但是下线就失去超过上限的银两,它不能限制物价,只是有很小可能(掉线==)造成玩家损失,除了让人有些许束手束脚的作用外,有什么实际意义吗?
3.家族系统。人多**的家族和散人的小家族之间区别本应该只体现在PK,帮战上。什么家族技能家族商店,只会造成猛人全都投靠大家族,形成大家族垄断的局势,这对游戏是没有好处的。建议增加一个类似个人庄园的模块,将家族的技能,商店==放到个人的建设,家族只是一个团战的标签,一个群,一个聊天频道,想学技能,你得靠自己双手,不是靠栖身于一个繁荣的家族。
4.青龙之影。所谓一人得道,鸡犬**,一个人拿到青龙之影,全家族的人都开始轮流做项羽。建议将青龙之影绑定,也能减少大家喊内服,为什么一个月都是那一个人拿着的神器的现象。
5.沈十万逛集市。不需多说,浪费感情。
6.刷马。固定坐标,系统出提 示 ,9宫决定一切,无聊。建议,刷马不出提 示,随机刷。我抓过多少马不记得了,开出来的两匹金马,5匹浮云,汗血,紫玉不计其数,每次刷马90%抓一匹,50%抓到两匹,实在没意思。
7.破烂王。这个是大家公认的2B设置。就算是要随机,也应该出系统提 示吧。有多少觉得学了50级经商是被游戏欺骗了,你们自己查帖子数量,不用多说。
8.长平之战。小号的天下!而且没有战场频道,一个阵营内无法分工,打起来各自为战,这也叫战场?还有挤战场,5个战场就把战场列表搞出来!不要耍人跟无头苍蝇一样乱撞!
9.换装功能。咋还没有,征途几年前就出来了,这么老的技术模块,完美不会?我看不是,而是你们也发现了,换装如果出来,就没有单P了个个1W多防,几千攻击,还能打死人?装备属性好好想想该怎么改吧!
10.PK系统。杀一个人就红名,还有红名惩罚降属性(不知道现在还降不降属性了),杀多了还被雷劈,还有绿名保护,忘记改模式,在雁荡交任务那,没注意放个群攻,很好,小盆友可以下课了,等你从牢里放出来,已经下个世纪了。广告语也改下吧,不要“死了都要战”,应该是“战了就要死”。
11.马的吸血问题,之前100W买了匹意志吸血浮云,去到战场,比我原来那匹悟性绝尘舒服多了,根本不死,也不用浪费药,吸血决定一切。。。
12.新推出的挂机功能作用不大,一点不会影响脚本的市场,脚本可以自动循环,自动发邮件(包裹容量有限)。不是说这个挂机功能不好,而是你们想靠它打击脚本是不可能的,打击脚本只能靠检测脚本,封号,反外挂==,而不是自己出脚本。
13.装备的出处。唯一的锦囊,垃圾的锦囊,不多解释,降龙人都知道。。。。。没有爆装备的兴奋,只有掉锦囊的蛋定
下面说游戏的各种任务活动。
先说总体,这个游戏说到底就是做任务活动,搞得玩游戏跟上班一样。错过迷宫还好,夺宝奇兵,凤求凰,猜灯谜,皇城保卫战,拳王争霸,猜灯谜,哪个错过都是不小损失。下面一个个分析:
1.夺宝奇兵。跟沈十万的感觉差不多,很2b,但是比十万哥更2B,因为它还要人忙活整整一个小时,一星期还有两次。。。最贴切的形容这个活动:使了半天劲,出来的只是一个屁。玩公测一个月,通过这个活动我得到3个高诛,1个高断,星石,幸运星2、30个,野马2匹,我不知道那些啥也没得到的人是啥感觉。这个活动主要的问题是,10分钟刷一次,打需要5分钟,整个小时没办法干别的事,而且这种固定伤害的怪打着很痛苦,在**也跟菜鸟打起来一样,还有这个活动是不带月隐参加的,为什么大家都知道,月隐同学没有群攻,又不像虎卫好抢怪,所以月隐同学们基本都不来了。它要是跟迷宫一样奖励也就算了,问题宝箱出的物品又太重要。想干脆不做但是又不能。
2.跑商\押镖。给银两干什么啊,这就是专门帮脚本卖钱的啊。真正不靠脚本去跑商押镖的人,赚到的银两根本不值一提,所有说这两个是银两来源的人不是脚本玩家,就是菜鸟玩家。
3.活动的时间固定,昨晚出去喝酒,灯谜没猜,皇城保卫战没做,正在玩新区,这下好了,新区也不用玩了,白天玩一天,也没有那两小时经验多。跟一天没玩一样。不要搞什么海量经验的活动,没意思。而且你们的任务活动搞的过多了,变成游戏玩人,不是人玩游戏了。不相信?自己看看,封测,内测,公测,每次一个月就大量卖号的了。而且都是玩的不错的人在卖。不是玩不下去,是被玩够了。