采纳我的意见必能救降龙之楚汉战场篇

    降龙之剑是款网络游戏,是游戏就希望两点,一是玩的人多,就是人气,就是热闹,而且不是挂机的,是活人,不是小号,是大号,二是游戏大家愿意投入,想去花钱,觉得花钱有意义,完美公司也想赚钱,越多越好。

    我有个意见,让降龙之剑的楚汉战场既能全是活人,没有一个挂机,而且也全是打架的,属性差的也少,而且每个整点6个战场都能持续很久,甚至打完一个还能去另一个打,激.情到爽,而且完美也能赚钱,玩家也会投入,楚汉人气暴涨。。。方法就是,设置楚汉战场的拿声望和完成任务条件,原来是进去站在复活点,只要旗子开了,分够了,就能拿到声望,任务也能完成,这样就导致6个战场全是小号,全是站神,而那些想打架的遇不到,遇到也因为活人和死人的多少导致战场草草结束,而且由于只要开了旗子,就能立刻结束战场,导致6个战场,基本只能打一到两,就算还有,也被小号卡的进不去,导致大家都没架打,就没动力去花钱,去搞装备,长话短说,意见如下:楚汉战场规则不变,增加新规则,杀人数必须达到一定数量(比如5个,10个)才能获得声望,才能完成任务,否则就算胜利了,也拿不到声望,如果杀人数达到数量,即使战场输了,也有2分之一的声望,如果杀人数达到一定高数量,还有额外奖励,只要这样做,楚汉以后全是活人,没一个站神,没一个站在复活点,而且出去的属性都不会弱,都可以打架,每场战场都能打架,就算进了空战场,也没人开旗子,都会等人打架,这样6个战场全部有架打,而且大家肯定会花钱投入装备,也肯定都会来战场打架,人气火了,完美也赚到钱了,客服,今天就停止复制回复一次,请把我的意见给策划,我真的是为降龙好,我不想看到这游戏那么无聊,大家都没事做,大家都不玩,客服,请把意见转给策划,谢谢。

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