人物属性
力量:力量是表示力量大小的属性。力量越大则角色的物理伤害力越大,命中率也越高。随着力量的增加,角色的外攻攻击力和命中力将会逐步增高。
悟性:悟性来自于体内所聚集的气力,通过某种控制方式,将气力进行释放,实现在远距离攻击目标,悟性直接影响角色内功攻击力和命中率。
体魄:体魄表示角色体格的健壮程度。体魄数值越高则生命上限越高,生命回复速度也将不断加快。此外,体魄的数值越高,角色生存能力越高。
筋骨:身体可通过不断的锤炼,来增强自身抗击打的能力,将使角色免受外来创伤。筋骨直接影响角色内功和外功防御力。
意志:意志表示精神上的坚强程度,是内力的源泉。它直接影响角色所拥有的内力上限及内力回复速度。意志越高则内力的上限越高,内力的回复速度也会越快。
身法:身法表示角色的敏捷灵巧程度,直接影响角色的闪避率、致命一击几率。随着身法的不断提升,角色的闪避和对目标实行致命一击的几率将不断提高。