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   门派职业 > 虎卫


玄天心法


虎卫

引言:对于这个战士一样的职业来说,可能唯一的优势就是血多吧,堆血很容易堆出一个让人恐惧的高度,缺乏高强度的攻击输出是这个职业最大的弱点。但是血多,被动减伤弥补了这个缺陷,可以说只要不被秒,就能磨死人。

职业介绍
门派“天门”下属职业之一,虎卫是勇气的象征,他们的体能极其强大,近身攻击的外家功夫登峰造极,当面对敌人的时候,他们既是冲锋陷阵的先锋,又是盟友的铜墙铁壁,虎卫身材一般都非常魁梧,他们一般都使用刀、枪类的近战武器。
技能分析
战魂体魄:点到40级心法,出了活血就可以了。血战八方:点到30级出群体近战技能落叶式。攻守均衡:点到10级吧,出“易守望”如果可以的话出“稳健”更好。刑天战意:点到40级出“蛟龙腾”、“劈山式”技能。百战心法:以后有钱有经验再点到80级出“擒龙式”吧。

职业
技能图鉴
心法等级
技能描述
心法提升值
升级经验/金钱
虎卫

战魂体魄乃虎卫的基础心法,是5大心法的核心。修行该心法能增加虎卫的生命,并能增强该心法对应招式威力。

血战八方能提升虎卫的外功攻击,并能提高该心法下的招式威力。该心法的等级不能高于基础心法-战魂体魄的等级。

攻守均衡能提升虎卫的筋骨,使得虎卫攻守更加平衡,同时提高该心法下招式的威力。该心法的等级不能高于基础心法-战魂体魄的等级。

刑天战意能提升虎卫的力量,并同时能提高该心法下招式的威力。该心法的等级不能高于基础心法-战魂体魄的等级。

百战新法能提高虎卫的命中,并能提高该心法下招式的威力。该心法的等级不能高于基础心法-战魂体魄的等级。


心法名称
技能图鉴
技能名称
技能类型
心法等级
技能描述
技能详情
主动
1

单体近战,对目标造成若干点外功伤害。

主动
1

回到自己的门派,需要引导10秒。

主动
20

群体辅助技能,增加自己和周围12步以内队友若干的生命上限,持续30分钟。

被动
40

被动提高若干生命上限

主动
60

提高虎卫若干的生命上限,增加若干外功防御和若干内功防御,该效果持续15秒。

主动
90

群体近战,对自身周围2步范围内的敌人造成若干的外功伤害,每秒1次,攻击持续10秒。在此状态下免疫定身,减速,眩晕,不能使用其他技能,可以移动。

被动
10

被动技能,增加虎卫若干的命中。

主动
30

群体攻击技能,使得自身周围4步以内的最多10怪物攻击自己持续一段时间,只对怪物有效。

主动
60

单体目标辅助,只能对队友施放。在和队友距离一定范围内承担队友50%的伤害,该效果持续10秒。

主动
80

单体远程,把目标拉到自己身前。

主动
10

自身辅助技能,在20秒时间内,每次遭受攻击都会使得虎卫的外防和内防各自增加若干点,双防增加效果可叠加5层,双防增加效果持续20秒。

被动
30

被动增加若干外防

被动
50

被动增加若干内防

被动
70

被动技能,被动减免若干外伤和内伤。

主动
80

群体攻击技能,在该状态下受到伤害会对自身周围的最多8个敌人反射若干的外功伤害,持续10秒。

主动
20

单体远程,瞬间冲撞一格以外的目标,对其造成若干外功伤害并使其眩晕2秒,当遇到阻挡的时候会停下。

主动
40

群体攻击技能,重击地面,对自身周围3步以内的最多8个敌人造成若干外功伤害,并在10秒内降低敌人若干攻击力。

主动
60

群体攻击技能,把自身周围2步以内的最多8个敌人向外震开3格。

主动
80

单体中程技能,连续3次对目标造成若干的外功伤害。

主动
10

单体近战,对目标造成若干外功伤害的同时降低目标若干的外功防御,该效果持续10秒。

主动
30

群体近战,对目标及目标周围1步以内的敌人造成若干点外功伤害。

被动
50

被动触发技能,当击败小于自己10级内或者大于自己级别的敌人,会有20%几率获得穷追效果,该效果状态下虎卫的攻击力提高若干,不叠加,穷追效果持续30秒。

主动
70

自身辅助技能,攻击提高若干,攻击速度提高一倍,致命一击提高若干%,但受到伤害提高30%,持续20秒。