心法名称
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技能图鉴
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技能名称
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技能类型
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心法等级
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技能描述
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技能详情
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主动
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1
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近战单体,对目标造成若干外功伤害,命中获得1个必杀点,最多只能获得3个必杀点,必杀点在没有施放的前提下能存在45秒。 |
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主动
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1
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近战单体,需要消耗必杀点,每个必杀点对目标造成若干外功伤害,点数越多伤害越高。 |
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主动
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20
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群体辅助技能,提高自身范围12×12队友若干%的致命几率,持续30分钟。 |
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主动
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40
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群体攻击,需要消耗必杀点。每个必杀点对自身周围4步内的最多5个敌人造成若干的外功伤害,并降低其若干的命中5秒。 |
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主动
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60
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自身辅助,提高自己的攻击速度,持续20秒。 |
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主动
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80
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单体远程,瞬间出现在目标身边,并对目标造成若干外功伤害,命中成功后获得2个必杀点。 |
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主动
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1
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立即回到自己门派,引导10秒后施放。 |
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被动
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20
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被动增加若干外功攻击力 |
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主动
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20
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单体近战,对目标造成外功伤害,并使得目标移动速度降低66%,持续6秒。 |
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主动
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30
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自身辅助,需要消耗必杀点,一段时间内,每次攻击命中会使得敌人消耗若干的内力值,并使得本次攻击伤害的10%转换为自己的内力值增长。点数越多状态时间越长。 |
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主动
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50
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自身辅助,需要消耗必杀点,能使得自己在5秒内,攻击命中会附带本次攻击伤害10%嗜取生命效果。点数越多状态时间越长。 |
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主动
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70
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单体远程,使得敌人受到伤害加深若干%,持续10秒。 |
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主动
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10
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被动增加若干外防 |
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主动
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20
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近战单体,消耗必杀点使得目标眩晕,每个必杀点眩晕2秒。 |
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主动
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40
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受到外伤伤害减免若干%。 |
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主动
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60
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立即清除自己身上除去眩晕外的其他有害状态,并在10秒免疫减速,定身,眩晕状态,与对方的每级心法差将会减少10%的成功几率。 |
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主动
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80
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远程单体,对目标撒网,使得目标定身5秒。 |
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主动
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10
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自身辅助,隐身一段时间。不会被小于自身等级或者大于自身等级10级以内的敌人发现(队友除外),攻击,受到伤害,将会取消状态。 |
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被动
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20
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被动增加若干内防 |
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主动
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30
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偷袭目标,造成外功伤害,并使得目标眩晕3秒。必须在神出鬼没的状态下才能使用。 |
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被动
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50
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被动技能,使得在神出鬼没状态增加为30秒。并在神出鬼没状态下,致命几率提高,移动速度提高。 |
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主动
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70
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在原地施放一个影子,自己瞬移到鼠标所在的位置,并隐身 |
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主动
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20
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无相无伤心法20级可以领悟,每提高1级无相无伤心法增加0.04%的致命一击几率。 |
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被动
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40
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被动增加致命伤害 |
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主动
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60
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自身辅助技能,立即获得3个必杀点。 |
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主动
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80
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自身辅助技能,使得月隐在15秒内有50%的几率闪避受到的攻击伤害。 |
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