随从系统操作说明
用户可以在界面右侧快捷栏点击【随从】按钮或通过快捷键N开启随从界面。
随从界面说明
随从属性表
天赋属性
名称
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说明
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力量
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增加外功攻击力及命中
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悟性
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增加内功攻击力及命中
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体魄
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增加生命上限及生命恢复速度
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坚韧
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增加外功防御力
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身法
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增加闪避及致命一击
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灵性
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增加内功防御力
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角色携带随从数量
玩家等级
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携带上限
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1~49
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3
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50~99
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4
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100~149
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5
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150~199
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6
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200
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7
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随从品级说明
随从分为10个品级。品级表示该随从的天赋高低。当品级越高,随从的整体天赋越高。同一类随从只有一个品级。
随从悟性
随从有6个等级的悟性,分别是笨拙、普通、聪慧、神奇、逆天、星级。悟性只是根据随从生成后整体天赋对于整体标准天赋差距的评价。
悟性的不同,随从的名字用颜色进行区分,分别是白、绿、蓝、紫、金。
悟性
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名字颜色
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笨拙
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白
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普通
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绿
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聪慧
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蓝
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神奇
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紫
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逆天
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金
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无上1星
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金
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无上2星
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金
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…
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金
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无上100星
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金
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…
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金
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随从寿命
寿命代表随从的存活时间,当随从的寿命为0时,当前随从处于濒死状态,不可以再次召唤出战。一般随从寿命的范围为0~10000,根据随从品质的不同,初始生成的寿命值范围不同。
随从的种族
随从分为4个种族,分别是:人、兽、魔、机关。种族对于随从的品质不会起到影响。
天赋
天赋表示属性点成长系数,每个属性点天赋都分开单独计算。每个随从都有单独的6个属性天赋。
力量天赋
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决定增加1点力量属性点所带来的实际获得力量的效果。
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悟性天赋
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决定增加1点悟性属性点所带来的实际获得悟性的效果。
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体魄天赋
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决定增加1点体魄属性点所带来的实际获得体魄的效果。
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坚韧天赋
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决定增加1点坚韧属性点所带来的实际获得坚韧的效果。
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身法天赋
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决定增加1点身法属性点所带来的实际获得身法的效果。
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灵性天赋
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决定增加1点灵性属性点所带来的实际获得灵性的效果。
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特长
随从有五种类型,分别代表不同的发展方向。这五种类型分别为:均衡型、高外功型、高内攻型、防御型、高血型。 |